SokoTech-DeviceLab5G
Supported by Mobile World Capital Barcelona and by powered Vodafone
Laboratorio experimental con recursos tecnológicos compartidos
5G & Educación, redefinir la experiencia de aprendizaje presente y futura
Live, miercoles 30 de abril de 2022 19h
Programa con motivo de la inauguración de SokoTech - DeviceLab 5G, un espacio experimental fruto de la colaboración con Mobile World Capital Barcelona y empoderado por Vodafone.
Una sesión para explorar cómo, la 5G en convergencia con otras tecnologías, está llamada a transformar la experiencia de aprendizaje propiciando la interacción, la inmersión, la personalización, la flexibilitat a la vez que incrementado su potencial hacia un mayor acceso ¿Canviarà los escenarios educativos en la próxima década?
¿Propiciará un nuevo modelo centrado en el aprendiz, en habilidades, bajo demanda y personalizado? ¿Podrá mejorar las áreas de pensamiento crítico y aprendizaje colaborativo? ¿Darán la oportunidad de un aprendizaje autónomo mediante la exploración, descubrimiento y cooperación entre iguales? Y en este marco, aplicaciones como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) o la IA, tendrán un papel importante en la calidad del aprendizaje basado en la reflexión y la comprensión?
Mery Glez, Directora de la escuela de Visual Communication en el IED Barcelona y Program Leader del Máster en Design for Virtual Reality, vídeo-diseñadora y tecnóloga creativa de OutOfFormat.
Ha vivido y se ha formado en diferentes países, lo que le ha proporcionado una perspectiva cultural diversa e internacional.
Como diseñadora de vídeo y tecnóloga creativa, ha creado juegos, performances visuales e instalaciones interactivas en las que involucra al público y lo hace ser parte activa de su obra.
Mery cuenta historias a través de contenidos audiovisuales.
Experta en Educación e Industrias Creativas en la Comisión Europea, estudió en la SVA (School of Visual Arts) de Nueva York y se graduó en el FabLab en Fabricación Digital y Electrónica del MIT. Imparte clases en el Departamento de Comunicación Visual de IED en Milán y Barcelona.
David Cuartielles, cofundador de la plataforma Arduino y fundador del laboratorio IOIO de la Universidad de Malmo.
Doctor en Diseño de Interacción y MSc. en Ingeniería de Telecomunicaciones, actualmente, es investigador en el centro de Internet de las cosas y las personas de la Universidad de Malmo. Su trabajo de investigación incluye un análisis de la creación de plataformas, herramientas de prototipado y prueba para la educación, y el estudio de lenguajes de programación visual.
David colabora con varias universidades como educador en los campos del arte interactivo, la codificación creativa, el diseño de interacción y la tecnología integrada.
Alicia Cañellas, Investigadora, Consultora en Innovación y Formación en XR en aCanelma. Licenciada en Pedagogía por la Universidad de Barcelona (UB) actualmente, está investigando sobre cómo los dispositivos y aplicaciones de Realidad Extendida (XR) - Realidad Virtual (VR), Aumentada (AR) y Mixta (MR) - pueden llegar a ser más accesibles para los usuarios con problemas de movilidad.
Moderado por:
César García Sáez, Investigador independiente, es Ingeniero Técnico de Sistemas y licenciado en Estudios de Asia Oriental por la Universidad Oberta de Catalunya. Fundador y director de La Hora Maker.
Ha trabajado durante más de 14 años en el Ayuntamiento de Madrid y desde hace unos años se dedica a explorar la intersección entre la fabricación digital, la cultura maker y su potencial para transformar el mundo.
Colabora en el grupo de Innovación Social de Medialab-Prado, aportando su experiencia como trabajador municipal y cómo impulsor de proyectos fuera de la administración, como Makespace Madrid.